Chaque joueur se décrit, expose ses objectifs et aspirations visibles
• Faire des rappels sur la manière de jouer ensemble
• Présenter son style de Meneur de jeu et collecter les attentes des joueurs
• Faire une Introduction du contexte de la campagne
• Expliquer les règles et les éléments ajoutés / supprimés du (par exemple : la race "machin" n'existe pas dans ce monde)
• Faire la Création des personnages et de l'équipe en même temps
• Dérouler un scénario court (même s'il ne s'agit que d'une scène)