Dessin Stéphane Sabourin

Chaque joueur se décrit, expose ses objectifs et aspirations visibles 

• Faire des rappels sur la manière de jouer ensemble 

• Présenter son style de Meneur de jeu et collecter les attentes des joueurs 

• Faire une Introduction du contexte de la campagne 

• Expliquer les règles et les éléments ajoutés / supprimés du (par exemple : la race "machin" n'existe pas dans ce monde)

• Faire la Création des personnages et de l'équipe en même temps 

• Dérouler un scénario court (même s'il ne s'agit que d'une scène)