Dessin Stéphane Sabourin

Comment éviter le piège des Actual Play et la désillusion du JDR. - par MJ Théo

Avant toute chose, présentons rapidement ce qu’est un Actual Play pour définir de quoi on parle.

Les Actual Play sont des émissions appréciées par une bonne partie de la communauté rôliste (mais aussi par le grand public !). Le plus souvent, ce sont des parties de jeu de rôle filmées et diffusées en ligne, que ce soit par le biais d’une vidéo YouTube ou d’un Live sur Twitch.

Cela permet de découvrir, plus ou moins en direct, le déroulement d’une partie de jeu de rôle, que ce soit l’univers, le système de règles, ou tout simplement l’ambiance à la table.

 

Les avantages des Actual Play

Une démonstration complète

La grande force des Actual Play, c’est qu’ils donnent vie au jeu.

Il peut y avoir un décalage entre le livret de règles, qui est parfois barbant à consulter, et la partie de jeu en tant que telle. Avec l’Actual Play, le spectateur est plongé dans le concret : il voit comment les règles sont appliquées (ou interprétées !), comment les participants interagissent entre eux et quel type d’histoire on peut raconter via le système et l’univers utilisés pour la partie.

L’Actual Play est aussi un bon moyen de découvrir un nouvel univers ou un système de jeu. Si vous aimez le contenu JDR en général, vous pouvez tomber sur de belles pépites lorsque vous vous promenez sur les réseaux sociaux.

Voici pêle-mêle différents Actual Play. Bien entendu, la liste n’est pas exhaustive !

 

Un contenu intéressant par lui-même 

Pas besoin d’être rôliste expérimenté(e) pour aimer un Actual Play ! Bien entendu, ces émissions captent surtout l’attention des fans de jeu de rôle, mais un épisode d’Actual Play peut être suffisamment captivant pour intéresser des personnes curieuses, même si elles ne connaissent pas grand-chose au JDR.

Que ce soit par le biais de l’intrigue, des émotions partagées autour de la table, ou de la qualité de production de l’émission (on y reviendra), les Actual Play ne manquent pas d’atouts pour séduire un public plus étendu que celui des experts du JDR.

Et c’est d’ailleurs une très bonne chose pour cet hobby : grâce aux Actual Play, le JDR vit et continue de se développer pour attirer toujours plus de monde. Nous sommes loin de l’époque où le JDR était constamment décrié, et c’est tant mieux.

 

Actual Play : attention aux pièges !

L’Actual Play, une émission avant tout

Un Actual Play peut donner l’impression d’une partie spontanée, naturelle, comme si on y était. Mais parmi les Actual Play les plus célèbres, nombreux sont ceux qui sont travaillés, préparés, agencés de façon à avoir un rythme agréable, pour le plaisir des spectateurs.
Il est donc important de garder en tête qu’un Actual Play, aussi fascinant qu’il puisse être, ne représente pas forcément ce que vous allez vivre à votre propre table. Certaines de ces émissions ont une qualité de production impressionnante (décor, costumes, accessoires, musiques, pièce aménagée…) qui n’est pas à la portée de tout le monde.

Il faut donc voir les Actual Play comme des vitrines, des aperçus, des sources d’inspiration, mais pas comme des modèles à suivre à la lettre. Et pour bien illustrer cela, parlons rapidement du syndrome Matt Mercer.

 

Le Syndrome Matt Mercer : évitons la comparaison !

Matt Mercer est le maître de jeu de l’émission Critical Role, laquelle a donné naissance à Vox Machina, une série animée reprenant les aventures vécues durant l’Actual Play. Son influence dans le monde du jeu de rôle est incontestable, si bien que certaines personnes se sont imaginées que Critical Role était le standard à suivre pour faire du « bon JDR » (le fameux).

Sauf que Critical Role n’est pas une campagne de JDR ordinaire : elle réunit des comédiens et acteurs professionnels qui maîtrisent les codes du récit, savent incarner de nombreux personnages différents et exploiter chaque détail de l’univers et du système de jeu. 

Avoir un tel niveau demande d’être littéralement un professionnel (ou de s’entraîner très longtemps), et est par conséquent difficile à répliquer quand on débute. De plus, le « style » Critical Role n’est pas universel : Matt Mercer aime imiter des accents, des gestuelles, et ces éléments, même s’ils sont agréables à observer, ne sont pas essentiels au bon déroulement d’une partie de JDR.

Il faut donc garder un certain recul sur les Actual Play, car se comparer à des programmes d’un tel niveau, c’est plus destructeur qu’autre chose. Par contre, si cela donne envie d’essayer de nouvelles choses en JDR, sans se prendre la tête, là, c’est l’idéal.

Et n’oubliez pas que la meilleure partie de JDR n’est pas celle du voisin, mais celle que vous partagez avec vos amis autour de la table !

 

- par MJ Théo