Pour qu'un perso ait du caractère, il n'a pas besoin d'un long passé tragique. Il a juste besoin d'avoir du répondant, il a besoin de quelquechose qui cloche. Voilà comment lui donner du coffre en direct pendant la partie :
1. Fais-le dire « Non »
Les perso(s )lisses disent toujours oui à tout : oui à la quête, oui au PNJ, oui aux autres joueurs. Un perso avec du caractère pose ses conditions.
- « Je veux bien vous aider à passer cette porte, mais je garde tout le pactole qu'on trouve derrière. »
- « Hors de question que je mette un pied dans ce marais sans être payé le double. »
2. Donnes-lui une obsession absurde
Les gens se souviennent des persos qui ont des marottes.
- Il refuse de dormir si le lit n'est pas fait.
- Il compte le nombre de coups de poing qu'il donne.
- Il est persuadé que le tavernier cherche à l'empoisonner à chaque repas.
3. Fais-le assumer ses conneries
Rien de pire qu'un joueur qui passe 20 minutes à chercher des excuses après un mauvais jet de dé. Ton perso a raté son jet d'Infiltration ?
- Ne dis pas : "Ah mais mon jet était pourri..."
- Dis plutôt : "Mon perso s'en fout, il défonce la porte d'un coup de pied et crie : 'C'est bon, la voie est libre !'"
4. Choisis 3 mots de vocabulaire qu'il répète tout le temps
Ça crée une identité instantanée sans forcer :
- Il appelle tout le monde "Mon grand" ou "Gamin".
- Il commence toutes ses phrases par "Écoute-moi bien...".
- Il râle systématiquement dès qu'il faut marcher plus de 5 minutes.
5. Trouve un truc qu'il ne fera JAMAIS
Même si le groupe le supplie, même si la mission en dépend.
- "Je ne touche pas aux morts."
- "Je ne bats pas en retraite."
- "Je ne paie jamais le premier verre."
La règle simple : Un perso qui a du caractère, c'est juste un perso qui fait des choix bien tranchés et qui ne s'excuse pas d'exister à la table.