Plongez sur Terre en 2385, en plein Technofascisme, et prenez part à la résistance !
Terre, 2385. Deux siècles après les catastrophes naturelles inexpliquées des Lunes Sombres, les aéroplaneurs de la Guilde commercent dans le monde entier, entre teks et domas, agissant dans la plus grande neutralité face à la montée du Technofascisme.


InCarnatis prend place dans l'univers des romans en lecture augmenté de Marc Frachet 
https://incarnatis.com/lecture-augmentee/#incarnatis-auteur-marc-frachet
 

  • InCarnatis, Rebel Union, est une aventure de jeu de rôle pour tous, comprenant un scénario en quatre parties, six personnages pré-tirés et des règles. Le tout prêt à jouer.
    Le livret du premier chapitre, Panique sur les RS, est maintenant disponible en téléchargement, accompagné de ses aides de jeu (plans, battle maps, illustrations…). L’aventure est complète et des suites y seront données.

« C’est un kit jouable facilement en convention, en soirée entre amis, ou en entreprise avec des collègues lors d’une séance de team building. Mais aussi en ludothèque ou en médiathèque pour amener vos joueurs, qu’ils soient adultes, enfants ou ados, à découvrir un nouvel univers science-fiction fantastique fantasy pour tous. »

Iago Larue, démonstrateur de jeux et Maître du Jeu, co-auteur du scénario Rebel Union
 

https://incarnatis.com/rebel-union-laventure-en-jeu-de-role/

Une aventure de jeu de rôle prête à jouer, de 12 à 112 ans !
Destinée à des joueurs débutants tout autant qu’à des joueurs aguerris, les personnages joueurs (PJ) seront envoyés en mission par Apoleon , un personnage incarné dans des briefings audios par le comédien Richard Darbois, dont l’immense talent et la voix vous parleront certainement (il est notamment la voix française d’Harrison Ford). Chaque mission dure entre deux et trois heures de jeu, voire plus car, vous le verrez, le scénario est rejouable différemment.

Les PJ enchaîneront en tout quatre missions qui se passent chronologiquement pendant les événements décrits dans le troisième volume de la trilogie InCarnatis, La Vénus d’Emerae, et qui les emmèneront jusqu’à la grande bataille d’El Razel.
Les PJ participeront ainsi, à leur façon, à la création d’un nouveau monde aux cotés des grands héros de la trilogie de romans augmentés ==> des livres qui conjuguent les médias pour prolonger l’immersion en racontant l’histoire : musiques, artefact en VR, illustrations et récits et scènes audio joués par un incroyable casting de comédiens de doublage sont accessibles simplement en scannant des QR codes au fil des pages).

L’ensemble a été conçu avec des règles extraites du jeu de rôle SteamShadows (JdR Éditions de Frédéric Dorne). Elles sont volontairement simples et le scénario très détaillé pour permettre à un Maître du Jeu (MJ) débutant de s’emparer du jeu pour faire vivre des aventures à tous types de joueurs, novices ou confirmés. Un-e MJ expérimenté-e prendra également beaucoup de plaisir à s’emparer de ce nouvel univers pour le plus grand plaisir de ses joueurs.

InCarnatis

Liste des maîtres de jeu proposant des parties de ce jeu.

Aucun maitre de jeu ne propose ce jeu.

Liste des scénarios proposés pour ce jeu.

3 à 6 joueurs
1 Session(s)
Les PJ enchaîneront en tout quatre missions qui se passent chronologiquement pendant les événements décrits dans le troisième volume de la trilogie InCarnatis, La Vénus d’Emerae, et qui les emmèneront jusqu’à la grande bataille d’El Razel.
Difficulté
Action
Interaction
Investigation