Vos personnages sont des apprentis magiciens et des serviteurs dans une Alliance de magiciens de l'Ordre d'Hermès. Un artefact a été perdu par un des apprentis, il réunit ses amis pour le retrouver avant que son maître ne s'en apperçoive. Il a peur des conséquences, il pourrait être punit ou pire, renvoyer ! 

Scénarios pour Ars Magica. Scénario adapté à des jeunes à partir de 12 ans. Possibilité de jouer avec les parents qui incarneront les serviteurs. 

Difficulté
Action
Interaction
Investigation

Jeu(x) compatible(s)
Médiéval fantastique
Ars Magica
Imaginez un monde où les mythes sont réels. Les fées dansent au milieu des clairières, les anges protègent l’Église, les démons corrompent les faibles, et les sorciers manipulent des forces magiques hors de portée des simples mortels. Vous incarnez l’un de ces mages, rassemblés dans une alliance avec vos serviteurs et associés, en quête de pouvoirs secrets et de merveilles à accomplir.
Un vieux magicien, debout avec son bâton et un petit objet dans la main, enseigne à son jeu apprenti qui est assit et le regarde.