A l'origine, le Donjon de Naheulbeuk est un cycle d'aventures sonores d'un groupe... Différent ?... Pittoresque ?... Bon, disons le : ils sont débiles. 

Ils explorent un univers mettant en scène tous les clichés de l'héroïque fantaisie et du jeu de rôle. L'univers s'est développé au travers de nombreux supports (Saga audio, BD, Romans, Musique...). Aujourd'hui, la boucle est bouclée avec ce JDR officiel et estampillé John Lang, plus connu sous le pseudo de POC (Pen Of Chaos) himself.

Le jeu a réellement été conçu dans une optique de découverte pour tous les fans du Donjon qui ont appris à connaître cet univers au travers des autres supports, et désireraient vivre leurs propres aventures déjantées. Il y a, par exemple, deux manuels du MJ différents : l'un pour les débutants complets, et l'autre pour ceux ayant déjà mené des parties à d'autres jeux.

Le système est inspiré de l'Oeil Noir, qui se prête bien au côté "caricature de JDR". Les personnages sont définis par cinq Caractéristiques de 1 à 20 (Force, Intelligence, Adresse, Charisme, Courage), une Origine (ou Race) et un Métier. Ces deux derniers donnent les compétences que le personnage connaît à la création. Pour réussir une action, il faut faire moins que le score de la Caractéristique / de la Compétence avec un D20. Cette base est enrichie par un système de magie, des points de Destin, et d'autres petites subtilités.

Naheulbeuk

Liste des maîtres de jeu proposant des parties de ce jeu.

Liste des scénarios proposés pour ce jeu.

2 à 5 joueurs
1 Session(s)
Une aventure initiatique de Donjons et Dragons pour personnages débutants, avec, justement : un donjon et un dragon. Quoi de mieux pour apprendre le jeu de rôle le plus connu de tous les temps qu'un "dungeon crawling" avec explorations, combats et désamorçage de pièges à la clé ? (L'aventure est également adaptable pour "Le Donjon de Naheulbeuk", "Chroniques Oubliées Fantasy" ou encore "Dies Irae".)
Difficulté
Action
Interaction
Investigation
2 à 5 joueurs
1 Session(s)
Un scénario spécial pour les fêtes de fin d'année où vos aventuriers vont devoir aider le Père Nowel et peut-être obtenir un cadeau inédit si ils ont été sage ET efficaces !
Difficulté
Action
Interaction
Investigation
3 à 5 joueurs
1 Session(s)
Un Dragon Rouge vit dans les montagnes et terrorise les habitants. Il est temps de libérer le val de Bürh de cette tyrannie et de rendre à ces braves gens leur liberté une bonne fois pour toutes.
Difficulté
Action
Interaction
Investigation
3 à 5 joueurs
1 Session(s)
Le groupe d'aventuriers est envoyé par l'un des chefs de la guilde des marchands pour récupérer une lampe merveilleuse perdue au milieu de la jungle. Une lampe. Merveilleuse. Est-ce bel et bien l'une de ces lampes renfermant un djinn grâce auquel on peut exaucer des voeux ?
Difficulté
Action
Interaction
Investigation
2 à 5 joueurs
1 Session(s)
"Faut faire quoi, déjà, dans ce scénario-là ? ... Mince ! J'sais plus. J'étais bourré." Un classique scénario "hangover" où l'équipe de PJ se réveille dans une salle de donjon. Comment et pourquoi sont-ils arrivés là ?
Difficulté
Action
Interaction
Investigation
2 à 5 joueurs
1 Session(s)
Un méchant clipitaine s'est auto-proclamé seigneur de Chnafon après un coup d'état. Allez-vous collaborer et asseoir son pouvoir sur un plus joli trône, ou bien allez vous venir en aide à la Guilde des Voleurs pour le jarter de là ?
Difficulté
Action
Interaction
Investigation