A l'origine, le Donjon de Naheulbeuk est un cycle d'aventures sonores d'un groupe... Différent ?... Pittoresque ?... Bon, disons le : ils sont débiles.
Ils explorent un univers mettant en scène tous les clichés de l'héroïque fantaisie et du jeu de rôle. L'univers s'est développé au travers de nombreux supports (Saga audio, BD, Romans, Musique...). Aujourd'hui, la boucle est bouclée avec ce JDR officiel et estampillé John Lang, plus connu sous le pseudo de POC (Pen Of Chaos) himself.
Le jeu a réellement été conçu dans une optique de découverte pour tous les fans du Donjon qui ont appris à connaître cet univers au travers des autres supports, et désireraient vivre leurs propres aventures déjantées. Il y a, par exemple, deux manuels du MJ différents : l'un pour les débutants complets, et l'autre pour ceux ayant déjà mené des parties à d'autres jeux.
Le système est inspiré de l'Oeil Noir, qui se prête bien au côté "caricature de JDR". Les personnages sont définis par cinq Caractéristiques de 1 à 20 (Force, Intelligence, Adresse, Charisme, Courage), une Origine (ou Race) et un Métier. Ces deux derniers donnent les compétences que le personnage connaît à la création. Pour réussir une action, il faut faire moins que le score de la Caractéristique / de la Compétence avec un D20. Cette base est enrichie par un système de magie, des points de Destin, et d'autres petites subtilités.
Liste des maîtres de jeu proposant des parties de ce jeu.
Liste des scénarios proposés pour ce jeu.