Un convoi transportant une précieuse cargaison comportant un artefact magique n'est jamais arrivé à destination. Il faut dire aussi que le trajet du-dit convoi est rude : partir de Birmili, la capitale du Birmilistan, pour arriver jusqu'à Glargh. Ça donne un voyage de plus de 400 km. C'est pas rien ! Et le tout en traversant une bonne partie des plaines du sud puis en passant par les dangereuses jungles de Sungul et d'Ammouka. On pense que c'est là que le convoi a été perdu.

Quel est donc cet artefact que pouvait bien transporter ce convoi ? … C'est la grosse question à 1.000 PO. Du moins, c'est ce que la mission rapportera par tête si on ramène toute la précieuse cargaison jusqu'au Fort de la frontière. 

Bon, en fait, cet artefact : c'est la lampe de Dirhundun. C'est marqué dans le titre, après tout...

Scénario par Marco Grudu, pour 3 à 5 aventuriers ou soldats de niveaux 3 à 6. De 4 à 6 heures d'aventure.

Crédit image : S.R. Appavu 

Difficulté
Action
Interaction
Investigation

Jeu(x) compatible(s)
Médiéval fantastique
Humoristique
Le Donjon de Naheulbeuk
A l'origine, le Donjon de Naheulbeuk est un cycle d'aventures sonores d'un groupe... Différent ?... Pittoresque ?... Bon, disons le : ils sont débiles. Ils explorent un univers mettant en scène tous les clichés de l'héroïque fantaisie et du jeu de rôle. L'univers s'est développé au travers de nombreux supports (Saga audio, BD, Romans, Musique...). Aujourd'hui, la boucle est bouclée avec ce JDR officiel et estampillé John Lang, plus connu sous le pseudo de POC (Pen Of Chaos) himself.
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