Jillas, un riche notable de Laelith, a décidé d'envoyer sa fille unique Crissa en pension à Hilminia, dans la province du matriarcat d'Olizya, pour qu'elle y continue ses études. La capitale abrite en effet les meilleures écoles de toute la région en ce qui concerne la confection. La route étant longue, l’homme engage une escorte de confiance pour mener sa fille à bon port.

Jolie fille de 18 ans au charmant minois, la jeune Crissa possède malheureusement un caractère de cochon (elle préfère dire "fier"). 
Habituée à être servie, elle considère tous ceux qui l'entourent comme ses domestiques et les traite avec arrogance, ce qui n'est pas pour la rendre sympathique. Comme son père lui passe tous ses caprices, elle n'en attend pas moins des personnages et les menacera sans cesse de les dénoncer à son père si elle n'est pas obéie. 
Crissa est cependant très cultivée et possède des habitudes dignes de la haute société dont elle est issue.

Scénario par F. Blaye, pour 3 à 5 aventuriers de niveau 4. De 4 à 6 heures de jeu.

Crédit image : auteur inconnu

Difficulté
Action
Interaction
Investigation

Jeu(x) compatible(s)
Médiéval fantastique
Donjons & Dragons
Dans les brumes de Donjons & Dragons, l’aventure vous attend ! Le destin du royaume vacille alors qu’une corruption ancienne dévore la terre. Forgez votre légende en incarnant des héros intrépides, et entrez dans l’histoire de D&D !