"Les légendes disent : Salomon enferme les démons à Suakin.
Les chroniqueurs disent : à Suakin se trouvent les cellules qui gémissent.
Les négociants disent : Salomon envoie son disciple traquer les shedims.
Les mages noirs disent : enfermons le disciple de Salomon à Suakin.
Les prisonniers disent : jamais Salomon ne cherchera son disciple à Suakin.
Les esclaves disent : à jamais nous subirons les tourments."

Le soleil est accablant et un fort vent du large soulève le sable du désert. Nous sommes en juillet 1926. Le paquebot Fontainebleau a fait escale à Port-Soudan, et une visite de la mythique ville de Suakin a été proposée aux passagers. Ces passagers ne sont autres que des investigateurs, qui doivent se rendre à Djibouti, là où le paquebot doit faire une escale. Chacun d'entre eux a une bonne raison d'y aller. Mais, ce dont ils vont être témoin lors de leur visite à Suakin va changer leur vie à jamais.

Campagne écrite par Samuel Tarapacki, pour 3 à 5 investigateurs. De 4 à 6 heures de jeu par sessions.

Crédit image : Marc Simonetti

Difficulté
Action
Interaction
Investigation

Jeu(x) compatible(s)
Horreur
Contemporain
L'Appel de Cthulhu
À la frontière de la folie des hommes, L’Appel de Cthulhu plonge les joueurs dans les écrits et les mondes torturés de l’auteur américain Howard Phillips Lovecraft : le cosmos est régi par des entités élevées au rang de dieux, consciences pures ou monstruosités malignes, dont les intentions nous échappent. À la recherche de secrets perdus et confronté à l’innommable, basculerez-vous dans la folie ou parviendrez-vous à repousser les horreurs sans nom ? Voici le genre d’enjeux auxquels sont confrontés les courageux investigateurs !