À la frontière de la folie des hommes, L’Appel de Cthulhu plonge les joueurs dans les écrits et les mondes torturés de l’auteur américain Howard Phillips Lovecraft : le cosmos est régi par des entités élevées au rang de dieux, consciences pures ou monstruosités malignes, dont les intentions nous échappent. À la recherche de secrets perdus et confronté à l’innommable, basculerez-vous dans la folie ou parviendrez-vous à repousser les horreurs sans nom ? Voici le genre d’enjeux auxquels sont confrontés les courageux investigateurs !

Nul ne saurait décrire le monstre ; aucun langage ne saurait peindre cette vision de folie,
ce chaos de cris inarticulés, cette hideuse contradiction de toutes les lois de la matière et de l'ordre cosmique.

H.P.Lovecraft

Cthulhu

Liste des maîtres de jeu proposant des parties de ce jeu.

Liste des scénarios proposés pour ce jeu.

3 à 5 joueurs
2 Session(s)
Vous découvrirez petit à petit que cette ville à l'apparence paisible cache de bien sombres secrets et que ce galion espagnol est la porte d'entrée à des choses que votre esprit n'est pas en mesure d'appréhender.
Difficulté
Action
Interaction
Investigation
3 à 5 joueurs
2 Session(s)
L'expédition d'Alexander Larkin vers une pyramide perdue au Pérou est annoncée dans les grands journaux. Les enquêteurs prennent contact avec l'expédition.
Difficulté
Action
Interaction
Investigation
4 à 6 joueurs
1 Session(s)
En cette matinée froide de mars 1922, vous vous rendez à La Rose des Mers. Ce domaine qu'il vous a légué. Oserez-vous pousser les portes, couvertes de poussières, de chacune des pièces de votre nouvelle demeure?
Difficulté
Action
Interaction
Investigation
2 à 6 joueurs
1 Session(s)
Sans doute un des scénarios les plus joués de l’Appel de Cthulhu, "La Maison Corbitt" (appelé plus communément "The Haunting" ou "La maison hantée") est souvent vu comme une introduction idéale pour les nouveaux investigateurs et investigatrices dans le monde de H.P. Lovecraft.
Difficulté
Action
Interaction
Investigation
3 à 6 joueurs
1 Session(s)
L'aventure La Dague de Toth, débute par une vente aux enchères. À l'issue de cette transaction, une terrible malédiction frappe l'un des personnages-joueurs, le plongeant dans des visions cauchemardesques.
Difficulté
Action
Interaction
Investigation
4 à 5 joueurs
2 Session(s)
La Broma Macabra (Farce Macabre) est un scénario pour L'Appel de Cthulhu se déroulant au Caire en 1922, à l'intérieur et aux alentours immédiats d'un grand hôtel du Caire, le Shepheard
Difficulté
Action
Interaction
Investigation
3 à 5 joueurs
1 Session(s)
Une bonne session d'urbex. En tout cas, c'est ce que vous contiez faire, mais en pénétrant dans ce manoir voué à la démolition, vous allez vite réaliser que tout n'est peut être pas aussi abandonné que ça le devrait.
Difficulté
Action
Interaction
Investigation
4 joueur(s)
1 Session(s)

Une traversée en bateau le long des côtes de la Nouvelle Angleterre.

Difficulté
Action
Interaction
Investigation
3 à 5 joueurs
2 Session(s)
Aout 1944 - La France est en passe d'être libérée du joug allemand. Votre mission : trouver des renseignements... en tout cas, c'est ce que vous pensiez... Au fait, avez vous des notions de parachutisme ?
Difficulté
Action
Interaction
Investigation
2 à 5 joueurs
1 Session(s)
Un squelette arborant un étrange collier est découvert dans le sous-sol d'un manoir en démolition. Votre équipe est mandatée pour enquêter sur cette étrange découverte.
Difficulté
Action
Interaction
Investigation
2 à 4 joueurs
1 Session(s)

Un temple Maya légendaire, tel est l'objectif de l'expédition dont vous faites partie.

Difficulté
Action
Interaction
Investigation
2 à 6 joueurs
1 Session(s)
À Arkham, au début de l'été 1920, les investigateurs vont devoir arrêter le trafic d'une nouvelle drogue qui fait des ravages chez les jeunes universitaires. La nature du produit utilisé afin de créer cet étrange produit addictif est, pour le moins, inattendu...
Difficulté
Action
Interaction
Investigation
3 à 5 joueurs
2 Session(s)
Se déroulant à l'époque de la Révolution Française. Il dresse des investigateurs, au départ soldats de l'armée royale, contre le comte Fenalik, alors dans les petits papiers de la reine Marie-Antoinette.
Difficulté
Action
Interaction
Investigation